Autor: Milan Jirkovský

Game Design Pattern – KICS (Keep It Complex and Simple)

Milan Jirkovský | 5. 2. 2008 | Obecné | Zatím nekomentováno | Přečteno: 3,944

Rozhodl jsem se sepsat své postřehy z oblasti herního designu, přičemž za příklad jsem si vzal knihu GOF Design Patterns (ona se jmenuje jinak, ale všichni víte, o čem je řeč). Vzhledem k tomu, že jsem sám, jsem nucen soubor vzorů pojmenovat GOO Game Design Patterns, kde GOO = Gang of One ;o). Takže začínáme.

Crate Test aneb test bednou

Milan Jirkovský | 17. 1. 2008 | Obecné | Komentáře: 2 | Přečteno: 1,126

Zdá se vám nápad testovat kvalitu hry pomocí dřevěné bedny zvláštní? Pokud ano, čtěte dále.

Novinky z herního průmyslu 1

Milan Jirkovský | 11. 1. 2008 | Obecné | 1 komentář | Přečteno: 1,136

V těchto pravidelně nepravidelných článcích najdete jistě zajímavé zprávy z oblasti herního průmyslu, her a tak vůbec. Dnes nás čeká jedna pěkná akvizice veleúspěšného českého studia (nápověda – Mafie), mod pro stařičkou legendu (nápověda - radioaktivní spad) a skvělý český dungeon zdarma (bez nápovědy).