<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Scream &#187; Martin Simbartl</title>
	<atom:link href="http://www.scream.cz/author/martin/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.scream.cz</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 19 Jan 2010 15:36:24 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Emacs Lisp: Základy vyhodnocování výrazů</title>
		<link>http://www.scream.cz/2009/09/14/emacs-lisp-zaklady-vyhodnocovani-vyrazu/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2009/09/14/emacs-lisp-zaklady-vyhodnocovani-vyrazu/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Sep 2009 09:43:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[emacs]]></category>
		<category><![CDATA[lisp]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/?p=88</guid>
		<description><![CDATA[Většina Emacsu je napsána v programovacím jazyce nazvaném Emacs Lisp. Emacs Lisp je dialekt Lispu, který obsahuje vlastnosti speciálně navržené pro práci s textem: hledání, parsování, práce se soubory a textovými buffery, atd. To neznamená, že není možné použít Emacs Lisp i pro jiné účely. Je to plnohodnotný programovací jazyk a lze ho použít jako [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2009/09/14/emacs-lisp-zaklady-vyhodnocovani-vyrazu/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Ruby Programming Language</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/02/09/the-ruby-programming-language/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/02/09/the-ruby-programming-language/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 13:33:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[ruby]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/02/09/the-ruby-programming-language/</guid>
		<description><![CDATA[Kniha The Ruby Programming Language, na níž spolupracovali autoři David Flanagan a Yukihiro Matsumoto (otec programovacího jazyka Ruby), nedávno zaplnila regály v knihkupectvích. Zatím jsem neměl možnost ji prolistovat, ale doufám, že ta chvíle brzy přijde. Uvidíme, zda tato kniha překoná vysoko posazenou laťku, kterou nastolili Dave Thomas, Chad Fowler a Andy Hunt s naším [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/02/09/the-ruby-programming-language/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Getting C++ Threads Right</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/02/09/getting-c-threads-right/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/02/09/getting-c-threads-right/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 11:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[parallel computing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/02/09/getting-c-threads-right/</guid>
		<description><![CDATA[Google Tech Talks: Getting C++ Threads Right. Hovoří Hans Boehm, jehož jistě netřeba představovat.



Sdílení:


	
	
	


]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/02/09/getting-c-threads-right/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Maximální délka metod</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/01/17/maximalni-delka-metod/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/01/17/maximalni-delka-metod/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jan 2008 09:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/01/17/maximalni-delka-metod/</guid>
		<description><![CDATA[Ve škole nám vtloukali do hlavy, že funkce (nebo metoda, chcete-li) by neměla být delší než 50 řádek kódu. Mnoho lidí však pro posuzování maximální přípustné délky funkce používá jiná měřítka. Při procházení knihy Practical Common Lisp od Petera Seibela jsem narazil na hezkou praktiku, která mě opravdu rozesmála.

A friend of mine was once interviewing [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/01/17/maximalni-delka-metod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>a += b vs a = a + b v Javě</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/01/12/a-b-vs-a-a-b-v-jave/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/01/12/a-b-vs-a-a-b-v-jave/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 12 Jan 2008 10:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/01/12/a-b-vs-a-a-b-v-jave/</guid>
		<description><![CDATA[Často se setkávám s tvrzením, že v Javě přiřazení a += b je to samé jako a = a + b. Také si to myslíte? Ano? Jste si tím skutečně jisti?

Pokud jste si tím opravdu tak jisti, jak byste vysvětlili následující věc? Mějme jednoduchý kousek kódu

1
2
3
4
5
6
7
8
9
// CompoundAssignmentTest.java
class CompoundAssignmentTest &#123;
    public static void [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/01/12/a-b-vs-a-a-b-v-jave/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Rubinius, vycházející hvězda mezi implementacemi Ruby?</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/01/09/rubinius-vychazejici-hvezda-mezi-implementacemi-ruby/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/01/09/rubinius-vychazejici-hvezda-mezi-implementacemi-ruby/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 09 Jan 2008 16:04:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/01/09/rubinius-vychazejici-hvezda-mezi-implementacemi-ruby/</guid>
		<description><![CDATA[Na přelomu roku se kolem implementace Ruby zvané Rubinius událo celkem dost věcí. Všechny tyto události svědčí o tom, že lidé stojící za Rubiniem to myslí smrtelně vážně. Stane se Rubinius nejpoužívanější implementací Ruby?

 Co se aktuálně děje
Když se na RubyConf 2007 ptali účastníci Erica Hodela (aka drbrain &#8211; přispěvatel do mnoha open source projektů [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/01/09/rubinius-vychazejici-hvezda-mezi-implementacemi-ruby/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vydáno JRuby 1.1 RC 1</title>
		<link>http://www.scream.cz/2008/01/08/vydano-jruby-11-rc-1/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2008/01/08/vydano-jruby-11-rc-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 08 Jan 2008 21:44:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[jruby]]></category>
		<category><![CDATA[ruby]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2008/01/08/vydano-jruby-11-rc-1/</guid>
		<description><![CDATA[Před pár desítkami minut byl vydán první Release Candidate JRuby verze 1.1. Vydání stabilní verze JRuby 1.1 se tedy blíží mílovými kroky. Ptáte se, co nového tato verze přináší?

Při vývoji JRuby verze 1.1 se vývojáři hlavně soustředili na výkonnostní optimalizace a vyčištění kódu. Asi největší novinkou je kompilace Ruby kódu do Java bajt kódu, což [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2008/01/08/vydano-jruby-11-rc-1/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtuální mašina a mezikód</title>
		<link>http://www.scream.cz/2007/11/04/virtualni-masina-a-mezikod/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2007/11/04/virtualni-masina-a-mezikod/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Nov 2007 14:37:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2007/11/04/virtualni-masina-a-mezikod/</guid>
		<description><![CDATA[Vyslovíme-li tyto dva pojmy, virtuální mašina a mezikód, mnozí z nás si je automaticky spojí s Javou, JVM (Java Virtual Machine) a bajtkódem. To je vzhledem k popularitě Java technologií zcela pochopitelné. Mnozí si však také myslí, že myšlena mezikódu nezávislého na platformě a jeho interpretace, popř. kompilace do nativního kódu, přišla také s Javou. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2007/11/04/virtualni-masina-a-mezikod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Řev motorů a vůně výfukových plynů a spálených pneumatik</title>
		<link>http://www.scream.cz/2007/11/03/rev-motoru-a-vune-vyfukovych-plynu-a-spalenych-pneumatik/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2007/11/03/rev-motoru-a-vune-vyfukovych-plynu-a-spalenych-pneumatik/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 03 Nov 2007 21:49:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Obecné]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/2007/11/03/rev-motoru-a-vune-vyfukovych-plynu-a-spalenych-pneumatik/</guid>
		<description><![CDATA[Ve čtvrtek večer jsme s kolegy a kolegyněmi z práce nasadili závodní přilby, usedli do kokpitů vypůjčených monopostů, sešlápli plynový pedál až na podlahu a za ohlušujícího řevu silných motorů za zády jsme vyrazili vstříc adrenalinovému dobrodužství na závodním okruhu.
No dobrá, zas tak silné ty motory nebyly. Spíše to byli takové silnější sekačky na trávu. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2007/11/03/rev-motoru-a-vune-vyfukovych-plynu-a-spalenych-pneumatik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>D-Cubed &#8211; agilní vývoj na třetí?</title>
		<link>http://www.scream.cz/2007/10/21/d-cubed-agilni-vyvoj-na-treti/</link>
		<comments>http://www.scream.cz/2007/10/21/d-cubed-agilni-vyvoj-na-treti/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Oct 2007 21:39:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Simbartl</dc:creator>
				<category><![CDATA[Software]]></category>
		<category><![CDATA[agile development]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.scream.cz/?p=9</guid>
		<description><![CDATA[Při brouzdání po blozích jsem narazil na zajímavou metodiku vývoje software. Jmenuje se Defect Driven Development (D-Cubed = D3 = dé na třetí). Zmiňuje se o ní na svém blogu Neal Ford. Jeho příspěvek je reakcí na článek na blogu Kirka Pepperdinea.
Máme zákazníka, který chce vytvořit nějaký systém. Na začátku projektu, aniž bychom posbírali od [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://www.scream.cz/2007/10/21/d-cubed-agilni-vyvoj-na-treti/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

