Měsíc: Únor 2008

3rdRail rezenze – IDE pro RubyOnRails

Václav Sýkora | 14. 2. 2008 | Obecné | 1 komentář | Přečteno: 7,045

Trochu si ohřeju polívčičku: v časopisu Software Developer vyšla moje rezence na vývojové prostředí 3rdRail. Fakt trochu kalí skutečnost, že předplatné je momentálně jediným distribučním kanálem časopisu. Dle vyjádření vydavatele tomu tak i v dohledné době zůstane. Takže snad jen velmi, velmi stručné shrnutí:

The Ruby Programming Language

Martin Simbartl | 9. 2. 2008 | Software | | Přečteno: 3,992

Kniha The Ruby Programming Language, na níž spolupracovali autoři David Flanagan a Yukihiro Matsumoto (otec programovacího jazyka Ruby), nedávno zaplnila regály v knihkupectvích. Zatím jsem neměl možnost ji prolistovat, ale doufám, že ta chvíle brzy přijde. Uvidíme, zda tato kniha překoná vysoko posazenou laťku, kterou nastolili Dave Thomas, Chad Fowler a Andy Hunt s naším [...]

Getting C++ Threads Right

Martin Simbartl | 9. 2. 2008 | Software | | Přečteno: 4,001

Google Tech Talks: Getting C++ Threads Right. Hovoří Hans Boehm, jehož jistě netřeba představovat.

CSLA.NET aneb jak si framework nepředstavuji (část II.)

Michal Merta | 8. 2. 2008 | Obecné | | Přečteno: 4,779

V minulé části jsem si neodpustil poněkud drzé prohlášení o frameworku CSLA. Nyní mě čeká část obhajoby svých tvrzení.

Portlety: Pluto + WSRP4J consumer + BEA WSRP Test Server

Václav Sýkora | 6. 2. 2008 | Obecné | | Přečteno: 6,035

Tento spot ma dokumentacni charakter (uz to delam podruhe a treba to nekomu pomuze). Pojednava o rozchozeni vzdaleneho portletu BeaRacing prostrednictvim WSRP4J (subversion verze ke dni 2008-01-22) na vychozim portalu Pluta-1.1.4 (JSR 168 reference implementation by Apache).

Game Design Pattern – KICS (Keep It Complex and Simple)

Milan Jirkovský | 5. 2. 2008 | Obecné | | Přečteno: 4,573

Rozhodl jsem se sepsat své postřehy z oblasti herního designu, přičemž za příklad jsem si vzal knihu GOF Design Patterns (ona se jmenuje jinak, ale všichni víte, o čem je řeč). Vzhledem k tomu, že jsem sám, jsem nucen soubor vzorů pojmenovat GOO Game Design Patterns, kde GOO = Gang of One ;o). Takže začínáme.

Freeride a elektronické hračky #1

Václav Sýkora | 4. 2. 2008 | Obecné | Komentáře: 5 | Přečteno: 4,468

Papalapap, více méně úspěšně jsem překonal další přechodné období mezi dvěmi dovolenými a vyrazil vyzbrojen elektronikou v klamné naději všech spotřebitelů, že mi zkvalitní život.

LinkedIn – zajímavá sociální síť

Kuba Krafka | 2. 2. 2008 | Obecné | | Přečteno: 4,432

Již před delší dobou jsem se zaregistroval na serveru LinkedIn.com. Naleznete zde opravdu zajimavou sociální síť organizovanou pomocí takzvaných „connections“.

CSLA.NET aneb jak si framework nepředstavuji (část I.)

Michal Merta | 1. 2. 2008 | Obecné | | Přečteno: 2,417

Na začátek je potřeba definovat si, co považuji já osobně za framework.

Visual Studio 2005 je nejlepší IDE na světě. Ale není, ale není ;)

Michal Merta | 1. 2. 2008 | Software | Komentáře: 6 | Přečteno: 2,870

Moje první setkání s Visual Studiem bylo několik (mnoho) let zpět – tuším u verze 6 (???).